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Multi-Classe (Teste de Interpretação)
São pessoas que não estão limitadas a somente uma classe. Com um treinamento maior, eles podem acrescentar uma a seu perfil. Um multi-Classe pode ter Todas as classes atingindo o valor maximo de xp.1000.               Só e possível ter essa classe em tramas especiais de 1000 xps.


0 xps - 1 classe
40 xps - 2 classes
70 xps - 3 classes
100 xps - 4 classes
1000 mais sujerido como XX xps - Todas as Classes 

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Copiador de Poderes

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São pessoas capasses de copiar poderes de outras ao inconstar o mesmo, estas pessoas normalmente não tem um poder próprio e por isso aprende esta técnica para não sair em desvantagem em uma batalha. Dependendo do XP dessa pessoa ela não ficara muito tempo com o poder da outra se tiver com um XP baixo e quando tiver um XP alto ficara até quando quiser com o poder e pode guardar e adquirir.
Só e possível ter essa classe em tramas especiais de 1000 xps. 
 
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Cavaleiro

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    Os Cavaleiros são guerreiros dotados de grande Agilidade. Eles carregam Espadas que são suas fiéis companheiras no Campo de Batalha. Seu Ataque não é muito Alto, mas como são rápidos conseguem distribuir vários Golpes e assim causar um grande estrago no Inimigo.

Arma Primária: Espada.

Arma Secundária: Espada ou Escudo,obtido xp50

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Ceifeiro

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São pessoas que trassem as outras para o Sub-Mundo de Hades, eles chamam a morte e causam vários acidentes nas pessoas que não gosta, alguns acidentes as vezes mortais.Os Ceifeiros não andam pela Terra na forma do mesmo eles andam na forma de um humano ou de um animal. As pessoas que vem um Ceifeiro na forma do mesmo começam a ter pesadelos toda noite e achar que vê o Ceifeiro.
 
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Caçador de Demônios

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    Os Caçadores de Demônios são guerreiros Frios e Sanguinários. Eles utilizam sua Lâmina para retalhar o Inimigo e com sua Garra Demoníaca são capazes de utilizar Magia das Trevas para auxiliá-lo no Combate. 

Arma Primária: Lâmina.

Arma Secundária: Garra Demoníaca,obtido xp50

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Gatuno

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    Os Gatunos são guerreiros muito Velozes e Espertos, que se escondem nas Sombras com o intuito de pegar seu Oponente de surpresa. Também são chamados de Ladrões, Assassinos, Bandidos e outros nomes, pois eles matam qualquer um que estiver no seu caminho de forma lenta e dolorosa com seus Venenos e roubam todos seus pertences até seus bughs.

Arma Primária: Adagas.

Arma Secundária: Facas de Arremesso e Venenos,obtido xp50

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Lutador

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    Os Lutadores são guerreiros fortes e muitos resistentes. Eles acabam com os Inimigos ao seu redor utilizando Socos e Chutes precisos e poderosos. Como treinam várias horas por dia para Fortalecer tanto seu Corpo, quanto sua Mente e sua Alma, eles se tornaram verdadeiras Máquinas de Batalha.

Arma Primária: Manoplas.

amra Secundária:manoplas de aço,obtido xp50

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Paladino

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    Se você não acredita nos Deuses, os Paladinos farão você se ajoelhar e se arrepender deste pecado. Os Soldados dos Deuses são os escudos definitivos, usando seu próprio corpo para redimir seus amigos ou sacrificando seu sangue para atacar. Não ouse enfrentá-los - ou esteja pronto para enfrentar a ira divina! 

Arma Primária: Maça ou Mangual.

Arma Secundária: Escudo,obtido xp50

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Elementalistas

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    Você sabe que a natureza possui uma das forças mais destruidoras do universo? Com um movimento, as terras podem se abrir e engolir a todos. Agora, o que você faria contra alguém capaz de controlar a força da natureza? Melhor ainda: o que VOCÊ faria com esse poder? Apenas os Elementalistas sabem essa resposta.

Arma Primária: Cajado.

Arma Secundária: Grimório,obtido xp50

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Bruxo

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    Os Bruxos são Magos especialisados na utilização da Magia das Trevas como Fonte de Poder, no uso de Maldições, como Congelar, Petrificar, Envenenar, Intoxicar, e também são bons no Ataque Corpo-a-Corpo atacando com sua Varinha Longa, então por isso tenha cuidado quando for enfrentar um Bruxo, pois eles não são tão fracos quanto parecem.

Arma Primária: Varinha Longa.

Arma Secundária: Livro das Trevas,obtido xp50

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Invocador

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    Os Invocadores são Magos especialisados na Invocação de Animais e Monstros para lhe ajudarem no Combate. Sem contar, que são capazes de invocar vários Seres ao mesmo tempo, mas é claro que não podem exagerar, pois podem ficar sem Mana (Energia). Sua única desvantagem é que sem suas Invocações se torna um Alvo fácil e se seu inimigo lutar a Distância pode ser uma grande dor de cabeça para o Invocador.

- Bestas Mitológicas  (Dragão,bestas,medusas,portais magicos,ilusões e etc)

Arma Primária: Báculo.

Arma Secundária: Guia de Bestas,obtido xp50

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Bombardeiro Elemental

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    Os Bombardeiros Elementais são Magos especialisados na Criação de Orbes que explodem como se fossem Bombas. Essas Orbes podem ser do Elemento Fogo, Água, Terra, Ar, Trovão, Trevas e Luz.

Arma Primária:Mãos.

Mestre Glacial

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    Mestres na Utilização do Elemento Gelo, os Mestres Glaciais são Magos rápidos e muito poderosos, que podem criar Objetos de Gelo e utilizá-los no Ataque. Com apenas uma Mão esses guerreiros são capazes de provocar uma Forte Nevasca.

Arma Primária:Mãos.

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Sacerdote 

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     Você é o que existe de mais supremo entre Engardian e Ernas. Um porto seguro para os aventureiros desamparados. A salva-guarda nas batalhas, o pacificador dos espíritos. E todos eles sabem disso, pois depositam suas vidas em suas mãos sem hesitar. Pois você é a representação dos Deuses caminhando entre os homens.  

Arma Primária: Cruz Gigante.

Arma Secundária: Livro Sagrado,obtido xp50

 




Mecânico

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    Os Mecânicos são os Senhores da Tecnologia. Utilizam uma Marreta Artesanal criada pelos mesmos e também são capazes de invocar Robôs com diferentes utilidades para os ajudarem no Combate. Sua desvantagem é quando o Inimigo se aproxima, pois a Defesa dos Mecânicos não é muito Alta.

Arma Primária: Marreta.

Arma Secundária: Robôs,obtido xp50

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Espadachim
 Pessoas que tem como principal arma, espadas e outros tipos de lâminas cortantes. São habilidosos e podem carregar espadas de vários tamanhos, grandes, pequenas e médias. Espadachins podem magicamente atear fogo em sua espada, dando mais poder a seus ataques, porém este fogo não é tão forte quanto o da Flame Blade. [Evolução: Samurai - 100xps]

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Arqueiro
 São pessoas que usam o arco como a principal arma de combate, o que faz com que os mesmos raramente entrem em uma luta corpo a corpo. Além do arco, os arqueiros também possuem duas adagas, uma de caça e outra de arremesso, caso precisem das mesmas ou entrem em uma luta corpo-a-corpo. Arqueiros são treinados em Mira, Estratégia, Raciocínio Lógico, Rastreamento... Eles podem magicamente atear gelo ou fogo em suas flechas, aumentando o dano causado no alvo. São rápidos, velozes e muito inteligentes. [Evolução: Ranger - 100xps]

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Ninja
 Ninjas são grandes rastreadores e guerreiros. Usam como principais armas a sedução e a agilidade. Eles são capazes de realizar com passes de mãos, incríveis habilidades que lhes permite fazer diversas coisas (lembrando do xp e senso), chamadas Jutsus. Além dos mesmos eles utilizam armas como kunais, shurikens... E possuem uma boa força física. [Evolução: Kage - 100xps]

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Invocador gatuno
São pessoas capazes de invocar diversas criaturas, animais e até armas para lhes ajudar em combate (Lembrando sempre do senso e dos xps). São em geral, fracos fisicamente, porém são muito poderosos devido a seu poder. [Evolução: Necromancer gatuno - 100xps] esse tipo de classe de invocador e gatuno são muito fortes com caracteristicas de um gatuno.

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Druida
 São pessoas que amam e vivem em comunhão com a natureza. Druidas são capazes de conversar com animais e até ter habilidades descendentes dos mesmos. Com uma certa experiência podem se transformar em um animal (apenas um e será colocado no Bdd) parcialmente ou por completo. Eles também podem se comunicar e controlar as plantas. [Evolução: Mestre da Natureza (M.N) - 100xps]

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Ladino
 Vivem do roubo e da fraude. Ladinos são mercenários que roubam e matam por dinheiro e vingança a sangue frio. Eles são muito ágeis e rápidos, utilizam adagas e espadas de médio porte e podem fazer fumaça magicamente, para terem tempo de fugir sem serem bem-vistos. [Evolução: Mercenário - 100xps]

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Elementistas
 Seres que possuem o dom de dominar os elementos e seu sub-elemento. Os elementistas são muito fortes, pois podem controlar totalmente 1 dos 4 elementos e seu Sub-elemento.
Eles podem ser poderosos mas no início, precisam de muito treino. Eis aqui os Elementos e Sub-Elementos.
Ps: O elemento escolhido ficará no seu Banco de Dados. [Evoluções são somente os sub-elementos que são adicionados]


Água (0xps) - Gelo (20 xps) - Sangue  (120xps)


Fogo (0xps) - Raios (20 xps) - Sombras  (120xps)


Terra (0xps) - Areia (20 xps) - Metal [70xps]


Ar (0xps) - Nuvens (20 xps) - Oxigênio  (120xps)


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Ilusionista
 São capazes de fazer ilusões para confundir o alvo. São capazes de criar ilusões de animais que atacam o alvo, porém não causando dano e sim medo, fazer a pessoa ver seus piores pesadelos e viver em sua mente seu pior medo. Se o ilusionista for bom [20xps] pode fazer com que sua ilusão cause danos no oponente. [Não possuí evolução]

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Alquimista
 Alquimistas são pessoas que trabalham com poções e química. Passam a vida estudando as artes das ervas, substâncias e fungos que podem ajudá-los em suas experiências. Os sonhos de um alquimista são criar algo que dê a vida eterna e torne metal em ouro, o que aparentemente só teve resultado com Nicholas Flamel, o inventor da primeira e única pedra filosofal. As poções dos alquimistas quase sempre explodem, dão errado ou produzem efeitos colaterais, mas quase sempre são para o bem da sociedade. [Evolução: Bioquímico - 100xps]

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Curandeiro
 

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Trovador

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    Torne-se um (a) ídolo de multidões e tenha o mundo a seus pés, encantado pelo poder da sua arte. A música é sua principal arma e inspiração, e através de melodias você é capaz tanto de fortalecer a si mesmo e seus companheiros, como prejudicar seus inimigos.

Arma Primária e Secundária: Alaúde.

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Sentinela

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    Torne-se um mestre das armadilhas, sendo capaz de detoná-las à distância causando muito mais dano. Mescle seus ataques à distância com sua habilidade de camuflagem para evitar o contra-ataque inimigo. Domine e monte Wargs, os bestiais lobos de guerra, criados para atacar os inimigos ao lado de seu mestre e também falcões, os aliados alados dos Sentinelas.

Arma Primária: Arco.

Arma Secundária: Armadilhas, Falcão e Warg (Lobo),obtido xp100

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Dragon Lord
 

São o oposto dos Dragon Slayers. Treinam a vida toda para defender os dragões que ainda existem e salvá-los da morte. Dragon Lord's podem se comunicar com estas feras e ter um coração interligado com as mesmas. São capazes de controlar o fogo e ter como melhor amigo um dragão.

Amra priária e secundária:Dragão espada e mascote dragão.

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Controlador de Animais

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São pessoas que vivem em harmonia com os animais e as naturezas são parentes proximos dos Druidas mas os Controladores de Animais e os Druidas tem uma coisa diferente é que os Controladores de Animais controla animais e os Druidas plantas, os Controladores de Animais podem se comunicar com os animais e plantas.
 
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Multi Performance

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São pessoas que tem a capacidade de se transformar em outras, elas fasem uma transformações idênticas mas dependendo dos xps o tempo em que ela ica igual a outra pode ser pouco. Em um  xp alto ela pode se transformar até em um animal e enganar seu bando mas para se transformar em alguém você tem que o ver primeiro.
 
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Caçadores de Recompensa

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São pessoas que vivem a trabalhar para outras, sempre com um objetivo, matar o monstro de qual foi mandado e receber o dinheiro, raramente falham com alto xps.
 
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Ferreiro

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São pessoas que fasem qualquer tipo de arma ou cajado.
 
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